Un jeu vidéo sur le confinement, conçu par un Rennais
Publié : 17 octobre 2021 à 10h02 - Modifié : 17 octobre 2021 à 10h03 par Dolorès CHARLES
Crédit : Yann Launay
Quand le confinement et les restrictions inspirent un créateur breton de jeux vidéos. Rencontre.
Si les confinements ont été propices à la pratique des jeux vidéos, ils ont aussi inspiré des créateurs : un Rennais vient de lancer un jeu qui rappelle les sorties réglementées, les attestations, les périmètres de déplacements. Votre personnage habite une ville et doit effectuer des missions dans un temps imparti, et sans se faire pincer par la police. Un jeu baptisé "You can't catch me" et entièrement réalisé à la maison, en 10 mois, par Vincent Ogloblinsky, un informaticien de 37 ans. Petit aperçu de ce jeu pour smartphones et tablettes avec une démonstration de son créateur :
"Il y a des petites missions à chaque fois, je vais prendre la deuxième par exemple : "Aller acheter des vêtements et des médicaments". On peut se balader dans les rues, récupérer des pièces pour avoir un peu plus d'argent au cas où on a une amende avec la police... Pendant le confinement, j'ai fait découvrir à mes enfants les jeux videos, auxquels je jouais quand j'étais petit, et en discutant, on s'est dit : si on en faisait un jeu de ces contraintes qu'on a actuellement : présenter les papiers, revenir dans les temps... Essayer d'en rire, essayer de faire un pied de nez, un peu, à ce qu'on vivait là..."
Titre :Vincent Ogloblinsky
Crédit :Yann Launay
Le périple du confinement
Le jeu est disponible sur Appstore et le Playstore d'Androïd, mais il ne comporte aucune allusion directe à la pandémie ou au confinement. Vincent a dû se plier aux règles des plateformes :
"Au départ, je l'avais appelé "Le périple du confinement", en anglais. Il y a une mission où je disais : "allez vous faire vacciner contre la covid" et quand je l'ai mis en validation sur les stores, Apple m'a dit : non, on ne parle pas de covid-19 dans un jeu vidéo, vous enlevez tout ça... On ne rigole pas sur l'aspect confinement, ce que je peux comprendre... Il a fallu que je change le marketing en jouant sur l'aspect "attrape-moi si tu peux", mais ça n'a pas fondamentalement remis en cause le projet, donc ça va."
You can't catch me
Crédit : You can't catch me
You can't catch me
Crédit : You can't catch me
Titre :Vincent Ogloblinsky
Crédit :Yann Launay
Un jeu garanti sans pub
Vincent n'a pas pour objectif de vivre de ses jeux vidéos, même si les téléchargements de "You Can't Catch me" décollent : son jeu est partiellement gratuit, et garanti sans pub :
"Je trouve la pub assez envahissante et contre-productive pour l'aspect expérience utilisateur. Le jeu est gratuit avec les deux premiers niveaux, les gens peuvent le télécharger, le tester, et s'ils veulent aller plus loin, ils ont un petit achat intégré, de deux euros, et ils débloquent les autres niveaux derrière... Je l'ai fait vraiment pour le fun, pour le plaisir, et pour le pied de nez..."
Titre :Vincent Ogloblinsky
Crédit :Yann Launay